Edge recauda $ 30 millones en fondos para sus Playables, los jugadores pueden reproducir clips


¿Interesado en saber qué sigue para la industria del juego? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria este octubre en GamesBeat Summit Subsequent. aprende más.


Edge anunció hoy que ha recaudado $ 30 millones en su última ronda de financiación, que planea usar para expandir sus clips de juegos compartibles de Playables. Nook Ventures lideró la ronda, junto con Playtika e inversores existentes Stardom Ventures y And Ventures.

Según Edge, los elementos jugables son fragmentos de juego jugables independientes creados cuando los jugadores recortan sus propias experiencias. Luego, los usuarios pueden «ingresar» esos momentos y reproducirlos personalmente. Esto funciona con cualquier juego que tenga incorporado el SDK de Edge. La compañía planea usar los fondos para desarrollar sus herramientas.

Marvin Tien, cofundador y socio normal de Nook, dijo en un comunicado: “Edge está expandiendo la industria de los juegos al brindarles a los jugadores el poder de crear contenido reproducible de una manera tan rápida y fácil como subir un video a las redes sociales. . Estamos entusiasmados de unirnos a Edge en esta importante etapa de su ciclo de vida y esperamos ayudarlo a cumplir su misión de transformar los movies que solíamos ver en momentos destacados del juego que podemos jugar”.

En una entrevista con GamesBeat, el CEO de Edge, Asaf Gazit, describió lo que significan los Playables para la comunidad de jugadores: “Vemos un triángulo de tres partes: jugadores, creadores de contenido y estudios de juegos. Para los jugadores, Playables cambia la forma en que interactúan con el contenido y los creadores de contenido… Les ayuda a participar en los momentos más emocionantes y les permite expresarse y cómo lo harían… En el lado del creador de contenido, lo que buscan constantemente son formas de interactuar con su audiencia, para lograr un compromiso mucho más emocionante que solo chatear en Twitch. Quieren expresarse y ahora tienen la oportunidad de crear eventos y desafíos en torno a sus propias obras”.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué significa esto? Queremos decirle cómo le importan las noticias, no solo como responsable de la toma de decisiones en un estudio de juegos, sino también como aficionado a los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros movies, GamesBeat lo ayudará a aprender sobre la industria y disfrutar de su participación. Obtenga más información sobre la membresía.