GameRefinery: los editores de juegos móviles evitan las tarifas de la tienda de aplicaciones


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al parecer no es solo Juegos épicos tratando de encontrar formas de eludir las tarifas exorbitantes en las tiendas de aplicaciones móviles. Según los analistas de juegos móviles de GameRefinery hay una tendencia que muestra que los estudios de juegos móviles usan sus propias tiendas internet para eludir las tarifas en las compras dentro de la aplicación.

juegos como choque de clanes, Star Trek: Comando de flota, Juego de Tronos: Conquista y Fuerza de ataque de Marvel todos tienen tiendas internet. Estas tiendas internet permiten comprar monedas en el juego y artículos actualizables. Algunos de ellos incluso ofrecen ofertas y descuentos exclusivos de la tienda internet destinados a fomentar las compras fuera de los juegos actuales.

“La gran mayoría de los juegos móviles son títulos gratuitos y obtienen la mayor parte de sus ingresos a través de compras dentro de la aplicación”, dijo Kalle Heikkinen de GameRefinery, en un comunicado a GamesBeat. “Dado que muchos de los juegos móviles más populares generan más de $ 100,000 todos los días, no sorprende que los estudios estén buscando mover sus compras dentro de la aplicación a canales fuera de aquellos en los que Apple y Google pueden cobrar una tarifa, especialmente como estudios más grandes. todavía tiene que pagar tarifas del 30%, en lugar de la tasa reducida del 15% para desarrolladores independientes y pequeñas empresas”.

GameRefinery tiene los detalles

Los datos de GameRefinery muestran que Fuerza de ataque de Marvel hizo $ 4 millones en compras dentro de la aplicación durante el último mes. choque de clanesuno de los juegos móviles más populares de todos los tiempos, ganó 6,7 millones de dólares durante el mismo período.

Esto no es cambio de bolsillo de lo que estamos hablando, aquí. Los desarrolladores y los editores perdedores que buscan formas de evitar millones de dólares para Google y Apple no son exactamente una sorpresa. En el futuro, no sería sorprendente ver que las tiendas internet se conviertan en una parte esperada de cualquier juego móvil nuevo.

“Esperamos ver más editores de juegos móviles siguiendo los pasos de Warner Bros. y Supercell mediante la creación de sus propias tiendas internet, lo que podría alentar a Apple y Google a reconsiderar sus tarifas para estudios más grandes”, dijo Heikkinen. “Pero como Apple y Google no permiten la publicidad de estas tiendas internet integradas en la aplicación, los editores de juegos móviles aún tienen que lidiar con los desafíos relacionados con la accesibilidad y la visibilidad de estas tiendas internet, especialmente porque el proceso de compra de artículos en la aplicación es una experiencia tan optimizada.”

El progreso no espera juicios

los victoria reciente contra Google por el bufete de abogados Hausfield por un acuerdo de $ 90 millones probablemente no cambie demasiado las cosas. La demanda fue en nombre de los desarrolladores que ganan menos de $2 millones en ventas anuales.

Juegos como Conflict of Clans van mucho más allá. Los cambios de Google, como su programa 2021 que ofrecía tarifas reducidas en el primer millón de dólares de un desarrollador, no son realmente un issue. Hay muy pocos incentivos para que los grandes éxitos no se desplacen hacia las tiendas internet.

Que un juego se vuelva lo suficientemente common como para ganar mucho dinero significa que las tiendas de aplicaciones obtienen una mayor parte es extraño. Incluso si un juego no puede anunciar el hecho de que existe una tienda internet, eventualmente todos los juegos tendrán una. No es necesario que anuncie algo que se acepta como un componente central.

Y no necesita esperar a una demanda para hacer las cosas más justas. Puedes construir una forma de evitar todo el lío.

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